Bars
Provably Fair · RTP ≤93%| Juegos | Jugadores | Hora | Importe de la apuesta | Multiplicador | Beneficio |
|---|---|---|---|---|---|
| Bars | ad***in | 23:50:22 | 1,000 | 1.10× | +100 |
| Bars | ad***in | 23:50:16 | 1,000 | 0.84× | -160 |
| Bars | ad***in | 23:49:39 | 1,000 | 0.60× | -400 |
| Bars | ad***in | 23:49:31 | 1,000 | 1.06× | +60 |
| Bars | ad***in | 23:49:27 | 1,000 | 1.28× | +280 |
| Bars | ad***in | 23:49:23 | 1,000 | 0.66× | -340 |
| Bars | ad***in | 23:49:19 | 1,000 | 1.06× | +60 |
| Bars | ad***in | 23:49:13 | 1,000 | 0.88× | -120 |
| Bars | ad***in | 23:49:10 | 1,000 | 0.44× | -560 |
| Bars | ad***in | 23:49:07 | 1,000 | — | -1,000 |
Cómo jugar a Bars
El tablero tiene 30 barras de energía, cada una con un multiplicador oculto. Elige la dificultad, elige de 1 a 5 barras y pulsa Cargar: todas las barras se cargan y muestran su multiplicador, y ganas el promedio de las barras elegidas. Más barras dan resultados más estables; menos barras hacen más probables los premios grandes y quedarse sin nada; el retorno (RTP) es el mismo con cualquier número. Cuanto mayor la dificultad, mayores las barras altas (hasta 1.000×) y más barras vacías.
¿Cómo paga Bars?
Eliges de 1 a 5 de las 30 barras del tablero. Tras la apuesta, todas las barras se cargan y muestran su multiplicador, y ganas tu apuesta por el promedio de las barras elegidas. Por ejemplo, 3 barras a 0×, 1,1× y 5×: (0 + 1,1 + 5) ÷ 3 = 2,03×.
¿Cuántas barras debo elegir?
Como prefieras: el retorno (RTP) es el mismo con cualquier número, porque cada barra sale por separado. Con 1 barra o lo pierdes todo o ganas su multiplicador entero; con 5 los resultados son más estables, pero una barra grande pesa menos. La casilla Probabilidad de ganar muestra la probabilidad de ganar más que tu apuesta con las barras elegidas.
¿Cómo verifico el resultado?
Los primeros 30 floats del server seed, el client seed y el nonce cargan las 30 barras por orden (fila a fila, de izquierda a derecha, de arriba abajo). Cada barra es la posición floor(float × 1.000.000) en la tabla de multiplicadores de la dificultad, contando desde la barra vacía (0×) hasta la mayor.