Bars
Provably Fair · RTP ≤93%| Permainan | Pemain | Waktu | Jumlah taruhan | Pengali | Untung |
|---|---|---|---|---|---|
| Bars | ad***in | 23.50.22 | 1,000 | 1.10× | +100 |
| Bars | ad***in | 23.50.16 | 1,000 | 0.84× | -160 |
| Bars | ad***in | 23.49.39 | 1,000 | 0.60× | -400 |
| Bars | ad***in | 23.49.31 | 1,000 | 1.06× | +60 |
| Bars | ad***in | 23.49.27 | 1,000 | 1.28× | +280 |
| Bars | ad***in | 23.49.23 | 1,000 | 0.66× | -340 |
| Bars | ad***in | 23.49.19 | 1,000 | 1.06× | +60 |
| Bars | ad***in | 23.49.13 | 1,000 | 0.88× | -120 |
| Bars | ad***in | 23.49.10 | 1,000 | 0.44× | -560 |
| Bars | ad***in | 23.49.07 | 1,000 | — | -1,000 |
Cara bermain Bars
Papan berisi 30 batang energi, masing-masing menyembunyikan pengali. Pilih tingkat kesulitan, pilih 1 sampai 5 batang lalu tekan Isi: semua batang terisi dan menunjukkan pengalinya, dan kamu menang rata-rata batang yang dipilih. Lebih banyak batang memberi hasil lebih stabil, lebih sedikit membuat menang besar atau kosong lebih mungkin; tingkat pengembalian (RTP) sama berapa pun jumlahnya. Makin tinggi kesulitan, makin besar batang teratas (hingga 1.000×) dan makin banyak batang kosong.
Bagaimana Bars membayar?
Kamu memilih 1 sampai 5 dari 30 batang di papan. Setelah bertaruh, semua batang terisi dan menunjukkan pengalinya, dan kamu menang taruhan dikali rata-rata batang yang dipilih. Contoh 3 batang dengan 0×, 1,1× dan 5×: (0 + 1,1 + 5) ÷ 3 = 2,03×.
Berapa batang yang sebaiknya dipilih?
Terserah kamu: tingkat pengembalian (RTP) sama berapa pun jumlahnya, karena setiap batang diundi sendiri. Dengan 1 batang kamu kalah semua atau menang seluruh pengalinya; dengan 5 batang hasil lebih stabil tapi batang besar berbobot lebih kecil. Kotak Peluang menang menunjukkan peluang menang lebih dari taruhan dengan batang yang dipilih.
Bagaimana cara memverifikasi hasilnya?
30 float pertama dari server seed, client seed dan nonce mengisi 30 batang secara berurutan (per baris, kiri ke kanan, atas ke bawah). Setiap batang adalah posisi floor(float × 1.000.000) di tabel pengali tingkat kesulitan, dihitung dari batang kosong (0×) sampai yang terbesar.