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Balloon Duel

Provably Fair · RTP 95%
BALLOON DUEL
Cargando juego…0%
1.00×
1.00×
Conectando…
Menta
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Atardecer
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¿Quién vuela más alto?×1.90
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Ronda n.º—Hash: —
JuegosJugadoresHora Importe de la apuestaMultiplicadorBeneficio
Crash mu***an 09:46:14 400 — -400
Crash mu***an 09:46:03 300 1.33× +99
Crash ga***an 23:54:01 875 — -875
Crash ga***an 23:49:26 300 2.00× +300
Towers mu***an 10:52:35 463.608 — -463.608
Towers mu***an 10:52:26 300 — -300
Towers mu***an 10:52:17 300 — -300
Towers mu***an 10:52:05 300 — -300
Towers mu***an 10:51:59 300 — -300
Towers mu***an 10:51:52 300 — -300

Cómo jugar a Balloon Duel

En cada ronda suben dos globos: Menta y Atardecer. El multiplicador de cada uno sube desde 1.00× hasta que una nube de tormenta lo pincha. Durante los 7 segundos de espera puedes hacer hasta tres apuestas: una a Menta, una a Atardecer (retiro manual o automático en el multiplicador que elijas, desde 1.05×) y una apuesta "¿Quién vuela más alto?" que paga 1.90× si tu globo se pincha último. Los dos puntos se fijan antes de abrir las apuestas: el hash SHA-256 del server seed se publica antes y el seed se revela al final de la ronda para que lo verifiques.

¿Cuándo se pincha un globo?

El punto en que se pincha cada globo se fija antes de abrir las apuestas con el server seed de la ronda; el hash del seed se publica antes y el seed se revela cuando ambos se han pinchado. Cada globo tiene su propio punto, independiente del otro.

¿Cuánto paga "¿Quién vuela más alto?"?

Paga 1.90× tu apuesta si el globo elegido vuela más alto. El resultado se conoce en cuanto se pincha el primero. Si ambos se pinchan en el mismo multiplicador, se devuelve la apuesta.

¿Puedo apostar a los dos globos?

Sí. En cada ronda puedes hacer una apuesta a Menta, una a Atardecer y una "¿Quién vuela más alto?". Cada apuesta de globo se retira por separado, a mano o automáticamente desde 1.05×.

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