Mole Pop
Provably Fair · RTP ≤95%Todavía no has hecho ninguna apuesta.
| Juegos | Jugadores | Hora | Importe de la apuesta | Multiplicador | Beneficio |
|---|---|---|---|---|---|
| Crash | mu***an | 09:46:14 | 400 | — | -400 |
| Crash | mu***an | 09:46:03 | 300 | 1.33× | +99 |
| Crash | ga***an | 23:54:01 | 875 | — | -875 |
| Crash | ga***an | 23:49:26 | 300 | 2.00× | +300 |
| Towers | mu***an | 10:52:35 | 463.608 | — | -463.608 |
| Towers | mu***an | 10:52:26 | 300 | — | -300 |
| Towers | mu***an | 10:52:17 | 300 | — | -300 |
| Towers | mu***an | 10:52:05 | 300 | — | -300 |
| Towers | mu***an | 10:51:59 | 300 | — | -300 |
| Towers | mu***an | 10:51:52 | 300 | — | -300 |
Cómo jugar a Mole Pop
Elige cuántos topos (1–6) se esconden en los 7 agujeros y apuesta. Golpea un agujero: un topo sube el multiplicador, un agujero vacío pierde la apuesta. Puedes cobrar tras cualquier acierto; encontrar todos los topos cobra solo. Menos topos son más difíciles de acertar, pero cada acierto multiplica más. Los topos se colocan antes de golpear, con la server seed, la client seed y el nonce: el topo i usa el float i para tomar uno de los agujeros restantes.
¿Cuántos topos elijo?
Más topos son más fáciles de acertar, pero cada acierto multiplica menos; menos topos son más difíciles pero multiplican más. La fila bajo el césped muestra el multiplicador tras cada acierto para los topos elegidos.
¿Cuándo debo cobrar?
En cualquier momento tras un acierto. Cada golpe más es un nuevo riesgo: un agujero vacío pierde toda la apuesta. Encontrar todos los topos cobra solo.
¿Cómo verifico una ronda?
Los topos se colocan en cuanto apuestas, con la server seed, la client seed y el nonce: el topo i toma el agujero floor(float i × agujeros restantes) entre los que siguen vacíos. Al terminar la ronda se muestran todos los agujeros para que lo compruebes.