Mole Pop
Provably Fair · RTP ≤95%Vous n'avez encore placé aucun pari.
| Jeux | Joueurs | Heure | Montant de la mise | Multiplicateur | Gain |
|---|---|---|---|---|---|
| Crash | mu***an | 09:46:14 | 400 | — | -400 |
| Crash | mu***an | 09:46:03 | 300 | 1.33× | +99 |
| Crash | ga***an | 23:54:01 | 875 | — | -875 |
| Crash | ga***an | 23:49:26 | 300 | 2.00× | +300 |
| Towers | mu***an | 10:52:35 | 463.608 | — | -463.608 |
| Towers | mu***an | 10:52:26 | 300 | — | -300 |
| Towers | mu***an | 10:52:17 | 300 | — | -300 |
| Towers | mu***an | 10:52:05 | 300 | — | -300 |
| Towers | mu***an | 10:51:59 | 300 | — | -300 |
| Towers | mu***an | 10:51:52 | 300 | — | -300 |
Comment jouer à Mole Pop
Choisissez combien de taupes (1 à 6) se cachent dans les 7 trous et misez. Tapez un trou : une taupe fait monter le multiplicateur, un trou vide fait perdre la mise. Vous pouvez encaisser après chaque taupe touchée ; trouver toutes les taupes encaisse automatiquement. Moins de taupes, c'est plus dur à toucher mais chaque coup multiplie davantage. Les taupes sont placées avant que vous tapiez, à partir du server seed, du client seed et du nonce : la taupe i utilise le float i pour prendre l'un des trous restants.
Combien de taupes choisir ?
Plus de taupes sont plus faciles à toucher mais chaque coup multiplie moins ; moins de taupes sont plus dures mais multiplient davantage. La ligne sous la pelouse montre le multiplicateur après chaque coup pour le nombre choisi.
Quand encaisser ?
À tout moment après une taupe touchée. Chaque coup de plus est un nouveau risque : un trou vide fait perdre toute la mise. Trouver toutes les taupes encaisse automatiquement.
Comment vérifier une manche ?
Les taupes sont placées dès votre mise, à partir du server seed, du client seed et du nonce : la taupe i prend le trou floor(float i × trous restants) parmi les trous encore vides. À la fin de la manche, tous les trous sont dévoilés pour vérification.