Dice Rivals
Provably Fair · RTP ≤93%| Permainan | Pemain | Waktu | Jumlah taruhan | Pengali | Untung |
|---|---|---|---|---|---|
| Dice Rivals | ad***in | 20.07.01 | 300 | — | -300 |
| Dice Rivals | ad***in | 20.06.58 | 300 | — | -300 |
| Dice Rivals | ad***in | 20.06.55 | 300 | 1.01× | +3 |
| Dice Rivals | ad***in | 20.06.52 | 300 | 1.01× | +3 |
| Dice Rivals | ad***in | 20.06.49 | 300 | — | -300 |
| Dice Rivals | ad***in | 20.06.41 | 300 | — | -300 |
| Dice Rivals | ad***in | 20.06.31 | 300 | — | -300 |
| Dice Rivals | ad***in | 20.06.25 | 300 | 1.00× | 0 |
| Dice Rivals | ad***in | 20.06.21 | 300 | 1.00× | 0 |
| Dice Rivals | ad***in | 20.06.18 | 300 | — | -300 |
Cara bermain Dice Rivals
Anda dan bandar melempar dadu bersamaan; total yang lebih tinggi menang. Pilih mode sebelum melempar: Rendah (Anda 2 dadu, bandar 1) sering menang dengan pengali kecil, Sedang (2 lawan 2) berimbang, Tinggi (Anda 1 dadu, bandar 2) jarang menang tetapi membayar besar. Saat menang, pengali mengikuti selisih kedua total: makin besar selisihnya makin tinggi, hingga 30.2× di Sedang dan 39.99× di Tinggi. Total yang sama mengembalikan taruhan; total lebih rendah kalah. Tabel dihitung dari semua kemungkinan lemparan; Rendah mengembalikan 93.00%, Sedang 92.00%, Tinggi 91.00%. Dadu ke-i memakai float ke-i dari server seed, client seed, dan nonce (floor(float × 6) + 1), dadu Anda lebih dulu.
Mode mana yang sebaiknya dipilih?
Rendah (Anda 2 dadu, bandar 1): menang sekitar 84% dari waktu tetapi biasanya untung kecil. Sedang (2 lawan 2): menang sekitar 44%, selisih besar dibayar tinggi. Tinggi (Anda 1 dadu, bandar 2): hanya menang sekitar 9% dari waktu, tetapi setiap kemenangan membayar berkali-kali taruhan. Makin tinggi modenya, makin besar naik-turunnya.
Bagaimana pengali dihitung?
Menurut selisih: total Anda dikurangi total bandar. Tabel mode yang dipilih tampil tepat di bawah papan. Total sama mengembalikan taruhan; total lebih rendah kalah.
Bagaimana cara memeriksa satu lemparan?
Dadu ke-i memakai float ke-i dari server seed, client seed, dan nonce: floor(float × 6) + 1. Dadu Anda lebih dulu, lalu dadu bandar.